Online English Summarizer tool, free and accurate!
Main Goal: The goal of this study is to develop a sustainable environment using augmented reality (SEBAR) in schools to increase awareness among adolescents about the dangers of electronic gaming addiction.Electronic Gaming Addiction and Its Importance in Student Education: Electronic gaming addiction is an unhealthy obsession with video games that affects mental, emotional, and social well-being.Main Results: The study found that SEBAR significantly increased students' awareness and understanding of gaming addiction by using interactive, digital content that helped them grasp the risks and warning signs.Augmented Reality (AR) and Its Importance in Education: AR overlays digital content on the real world, allowing users to interact with both.A quasi-experimental design was applied, comparing an experimental group using AR to a control group without AR.2.3.4.5.6.
Main Goal: The goal of this study is to develop a sustainable environment using augmented reality (SEBAR) in schools to increase awareness among adolescents about the dangers of electronic gaming addiction.
Main Results: The study found that SEBAR significantly increased students' awareness and understanding of gaming addiction by using interactive, digital content that helped them grasp the risks and warning signs.
Augmented Reality (AR) and Its Importance in Education: AR overlays digital content on the real world, allowing users to interact with both. In education, AR is important because it makes learning more engaging and immersive, helping students visualize concepts and better understand complex topics.
Electronic Gaming Addiction and Its Importance in Student Education: Electronic gaming addiction is an unhealthy obsession with video games that affects mental, emotional, and social well-being. It’s crucial to educate students about this addiction to help them recognize the signs, understand the risks, and adopt healthier gaming habits.
Theories Used in the Study:
Social Learning Theory: This theory suggests that people learn behaviors by observing others, emphasizing the role of modeling and imitation in acquiring new behaviors.
Constructivism: This perspective focuses on active learning, where learners construct knowledge through experiences and interaction with the world around them, rather than passively receiving information.
Summarize English and Arabic text using the statistical algorithm and sorting sentences based on its importance
You can download the summary result with one of any available formats such as PDF,DOCX and TXT
ٌYou can share the summary link easily, we keep the summary on the website for future reference,except for private summaries.
We are working on adding new features to make summarization more easy and accurate
1. المعلومات والاتصالات: تجهيز البيانات واستضافة المواقع على الشبكة وما يتصل بذلك من أنشطة. 2. الأنش...
حل أسئلة القواعد (Grammar) وأنت لا تعرف معاني الكلمات أو تشعر أنك "لا تعرف شيئاً" يعتمد على ذكاء الت...
الحمد لله رب العالمين، والصلاة والسلام على نبينا محمد، وعلى آله وصحبه أجمعين. أبطال المستقبل، وزهور ...
لسلام عليكم، من الله علي بالهداية والتوبة من كثير من المعاصي والشهوات، ومن ضمن ما استقر عندي بعد نظر...
ليلة تاريخية استثنائية عاشها نادي الوكرة مساء اليوم عندما امتزجت عراقة الماضي بتطلعات المستقبل، حيث ...
ولما تقدم التطور في الجزيرة العربية إلى حد كبير لصالح المسلمين، أخذت طلائع الفتح الأعظم ونجاح الدعوة...
لمن لا تفتح الروابط في بلادهم، نص المقالة «فيفا» أو «ناتو» الرياضة على غرار والدتي، لا أهتم لمتاب...
إن الناظر إلى مناظرات دكتور عمارة يلاحظ أن ردوده توافق ردود أهل السنة والجماعة الذين أقاموا الدين ،...
حسب وزارة الخارجية الأمريكية ووكالة المعونات، توجد خمسة أهداف استراتيجية للمعونات، كل منها يحتوي على...
أنا سجلت في الفروم فقط مال كلية معلمين البحرين بس تسجيل في الي موقع حكوميتي ال هو هذه خدمة القبول ...
كنتُ معتادًا على إنقاذ الآخرين. لكنني كنتُ مخطئًا. يقول الأطباء العسكريون إن غضروف المفاصل يتآكل تما...
ناصر كان إسكافاً فقيرا لكنه أمين وكان يخدم الناس ويصلح حذيتهم وقد ساعد مسافرا تبين لاحقا انه ابن الو...